ปรัชญาของผู้ก่อตั้ง

ความเห็นที่หนักแน่น คิดเป็นระบบ ให้ความสำคัญกับการลงมือทำมากกว่าสุนทรียะ

ฉันสร้างระบบ ไม่ใช่ไอเดีย

ไอเดียนั้นราคาถูก ระบบต่างหากที่ส่งมอบผลลัพธ์

ไอเดียที่ไม่มีโครงสร้างก็เป็นแค่เสียงรบกวน

ระบบนิยามสิ่งต่อไปนี้:

  • อินพุต
  • ข้อจำกัด
  • วงจรป้อนกลับ
  • แรงจูงใจ
  • เงื่อนไขความล้มเหลว

ถ้าบางอย่างอยู่รอดไม่ได้เมื่อเจอกับข้อจำกัด มันไม่ใช่ธุรกิจ มันคือการทดลองทางความคิด

แรงจูงใจเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์

พฤติกรรมเดินตามโครงสร้างของรางวัล

ทุกผลิตภัณฑ์คือเครื่องจักรของแรงจูงใจ

  • แพลตฟอร์มโซเชียลให้รางวัลกับความสนใจ
  • เกมให้รางวัลกับสถานะและความก้าวหน้า
  • ตลาดให้รางวัลกับผลตอบแทนที่ปรับด้วยความเสี่ยง

ถ้าพฤติกรรมดูไร้เหตุผล แปลว่าเราเข้าใจแรงจูงใจผิด

ออกแบบแรงจูงใจให้ถูกต้อง แล้วพฤติกรรมจะสอดคล้องเอง

การลงมือทำชนะทฤษฎี

ปล่อย วัดผล ปรับ

ฉันไม่รอให้ความชัดเจนสมบูรณ์แบบ

ฉันสร้าง
ฉันปล่อย
ฉันวัดผล
ฉันปรับปรุง

แรงส่งมาจากการวนรอบ ไม่ใช่การครุ่นคิด

ความก้าวหน้าเป็นฟังก์ชันของผลผลิต

ลองให้หนัก เรียนรู้ให้ไว

หลายอย่างจะใช้ไม่ได้ นั่นเป็นเรื่องปกติ

ฉันอยู่ในช่วงที่ทดสอบอย่างดุดัน

  • ผลิตภัณฑ์ใหม่
  • กลไกใหม่
  • ช่องทางการกระจายใหม่
  • มุมการวางตำแหน่งใหม่

ไม่ใช่ทุกอย่างจะสำเร็จ

แต่ทุกครั้งที่ลองทำให้วิจารณญาณคมขึ้น

เป้าหมายไม่ใช่ความสมบูรณ์แบบ เป้าหมายคือความเร็วพร้อมการเรียนรู้

ความชัดเจนชนะความเข้มข้น

การลงมือทำอย่างสงบสะสมผลเร็วกว่าไฮป์

ผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่ให้ค่ากับแรงจูงใจมากเกินไป และให้ค่ากับความชัดเจนน้อยเกินไป

ความชัดเจนหมายถึง:

  • รู้ว่าผลิตภัณฑ์นี้ทำมาเพื่อใคร
  • รู้ว่าไม่ได้ทำมาเพื่อใคร
  • รู้ข้อจำกัด
  • รู้การแลกเปลี่ยน

ความเข้มข้นที่ไร้ความชัดเจนเผาผลาญพลังงาน ความชัดเจนต่างหากที่ชี้ทิศทางให้มัน

หลีกเลี่ยงละครโรงเรียนแรงบันดาลใจ

การลงมือทำไม่ใช่เรื่องสวยงาม

การเป็นผู้ประกอบการคือการทำซ้ำ

  • เขียน
  • วนรอบปรับปรุง
  • ปล่อย
  • แก้ไข
  • วัดผล

ความสม่ำเสมอไม่มีอะไรน่าหรูหรา

นั่นแหละคือประเด็น

สร้าง ปล่อย เรียนรู้ ทำซ้ำจนกว่าจะเวิร์ก
Lian van der Vyver
อ่านบันทึกการสร้าง

บันทึกดิบว่าอะไรเวิร์ก อะไรพัง และอะไรเปลี่ยนไป

สำรวจโปรเจกต์

ระบบที่อยู่ในโลกจริง ไม่ใช่ไอเดียบนกระดาษ

สำหรับสายสร้างเท่านั้น

ถ้าคุณปล่อยงาน เราจะเข้ากันได้

ฉันชอบคุยเรื่อง:

  • อะไรที่ถูกทดสอบ
  • อะไรที่ล้มเหลว
  • อะไรที่ถูกเปลี่ยน
  • อะไรที่ดีขึ้น
  • อะไรที่คอนเวิร์ตจริง ๆ

ไม่ใช่ทฤษฎีที่ไม่มีผลผลิต